3 de dez. de 2013

Sobre o Patch 1.0.2b

A GGG disponibilizou em seu fórum oficial as Patch Notes da versão 1.0.2b. Esse não foi um patch contendo grandes atualizações. Será um patch básico para correção de bugs encontrados na versão 1.0.2. Continue lendo

Versão 1.0.2b:
  • Corrigido um bug onde Storm Call não funcionava com gemas de suporte do tipo trigger;
  • A aura Righteous Fire agora é definida como dano em área;
  • Alterada a seleção de alvo de habilidades spell trigger quando morto;
  • Corrigido um bug onde o bônus de dano em área não afetavam Viper Strike quando suportado por Melee Splash;
  • A penalidade em dano do Melee Splash não é mais especificamente de dano de ataque;
  • Corrigido um problema de desconexão na instância relacionado a Headhunter e outros Nemesis Mods;
  • Corrigido um problema introduzido na 1.0.2 onde o dano por segundo (DPS) era mostrado incorretamente na tooltip para Dual Strike, Double Strike e Cleave;
  • Corrigido o dano por segundo mostrado na tooltip para Cyclone;
  • Corrigido vários problemas em áreas inacessíveis nos Maps;
  • Corrigido um problema em que alguns monstros Nemesis teriam seus efeitos duráveis até a sua morte suicida de monstros que explodem.