11 de dez. de 2013

Sobre o Patch 1.0.3

Foi implantado hoje o Patch 1.0.3 e estamos disponibilizando as notas do patch completamente traduzidas, seguem em ordem, Conteúdo Principal, Conteúdo Secundário, Balanceamento Geral e Correções de bugs. Continue Lendo


Conteúdo Principal:
  • Nova Skill de Destreza adicionada, Barrage: que depois de um curto período de tempo você ataca rapidamente e repetidamente com uma arma de longo alcance como Arcos e Varinhas;
  • Barrage está disponível para Ranger, Duelista, Shadow e Witch na missão The Caged Brute na dificuldade Normal;
  • Nova gema de suporte de destreza adicionada: Physical Projectile Attack Damage;
  • Physical Projectile Attack Damage está disponível para Ranger, Duelista, Shadow, Witch e Scion na missão The Siren's Cadence na dificuldade Cruel;
  • Adicionados quatro novos itens únicos, três deles projetados pelos apoiadores;
  • Adicionada duas novas microtransações: Infernal Fox Pet e Infernal Skull Helmet Skin;
  • Adicionado dois novos Achievements: Beginner's Luck e Full Clear: Dread Thicket;
  • Adicionadas três novas receitas;

Conteúdo Secundário:
  • O Leapslam do boss Blacksmith (dos maps Dunes e Spider Forest) recebeu um cooldown e um novo efeito trigger;
  • Shock and Horrow, o boss do mapa Torture Chamber teve sua habilidade, Arc, substituída por outra;
  • A lista lateral das abas nos baús agora mostra a cor do mesmo;
  • Todos os sons para impactos cortantes foram atualizados e substituídos; 
  • Adicionada uma nova categoria para os sons de impactos usando Arcos;
  • Adaptadores de vídeo iguais agora são diferenciados no painel de opções por números;
  • Adicionado um novo ícone de buff para Proximity Shield;
  • Pressionar TAB na tela de login agora alterna entre Email, Senha e Gateway para usúaris que não forem da Steam;
  • Efeitos 3D foram adicionados para os seguintes itens: Demigod's Touch, Lioneye's Glare, Geofri's Baptism, Taryn's Shiver, Rise of the Phoenix, Matua Tupuna, Atziri's Mirror e uma arte alternativa para Stormcloud;
  • O boss Kuduku foi mudado para seu visual correto;
  • Conversar com Lady Dialla no final de Sceptre of God agora recebe o Waypoint da próxima dificuldade;
  • Continuando a melhore efeitos de arte, de som, de efeitos e de ambiente.

Balanceamento Geral:
  • A progressão de dano de Viper Strike foi aumentada. Está 15% melhor no nível 15;
  • A progressão de dano de Poison Arrow foi aumentada. Está 15% melhor no nível 15;
  • Novos grupos de passivas adicionados, Chaos Damage e Damage Over Time;
  • Os grupos de velocidade de ataque localizados ao lado direito da Scion foram fundidos;
  • Os pontos de velocidade de movimento mais baixo foram removidos e os pontos de 3% de velocidade de movimento aumentados para 4%;
  • Adicionados dois novos mods para maps: of Power e of Endurance. Que dão Power e Endurance Charges a cada 20 segundos para os monstros;
  • O mod de map Enraged foi substituído por of Frenzy;
  • O mod de map of Frenzy agora é ativado a cada 20 segundos e não 30;
  • A quinta receita de cada tipo do mesmo foi movida um pouco pra baixo das mesma receitas de nome em prioridade;
  • Totens de Righteous Fire causarão danos em inimigos baseados em suas próprias vidas e Energy Shield e não na do summoner;
  • Aranhas agora estão invulneráveis a dano enquanto estiverem escalando o cenário.

Correções de Bugs:
  • Corrigida possível queda de instância quando utilizando Molten Shell + Cast on Damage Taken;
  • Corrigido um bug onde segurar ALT e deixar o mouse em cima do item não mostrava o itemlevel no chat;
  • Corrigido um bug onde você poderia ouvir pessoa mexendo no baú da guild que você fechou;
  • Corrigido um bug não poderia tirar screenshot enquanto estivesse no Escape Menu (ESC) ou quanto uma janela de confirmação estivesse aberta;
  • Corrigido um bug onde você não poderia tirar screenshot quando tivesse várias caixas de texto selecionadas;
  • Corrigido um bug onde Tempest Shield poderia ser ativado sem reservar a mana;
  • Corrigido bug onde você as vezes não poderia selecionar vários adaptadores gráficos nas opções;
  • Corrigido bug onde a exibição visual das resistências de um monstro não se atualizava quando passado o mouse por cima;
  • Corrigido um bug onde o frasco errado pode ser usado se você mover o mouse com o botão pressionado;
  • Corrigido problemas com teclados americanos onde algumas opções de teclas não poderiam ser modificadas;
  • Corrigido problemas de áudio com o efeito Seraph Spectral Throw e Conqueror's Portal;
  • Corrigido um bug onde microtransações não apareciam com itens no chat;
  • Corrigido um método ingênuo envolvendo Mirror of Kalandra. Não é mais possível duplicar um item que tem o seu visual mudado.