29 de nov. de 2013

Entendendo as mecânicas #01 - Life e suas tecnologias

Começamos hoje, uma  série de postagens sobre as principais mecânicas do jogo. Assim como qualquer RPG, Path of Exile também possui mecânicas complexas, porém de fácil entendimento. Nosso objetivo é fazer com que você as entenda com a maior facilidade e dinamismo possíveis. Aguarde por atualizações como essa aqui, semanais, sempre trazendo uma mecânica diferente. Começamos hoje com a mais comum. O life. Continue lendo

Introdução

O life dentro do jogo, é como a gasolina de um carro, ou as asas de um avião. É o que faz você estar vivo dentro do jogo. O life é mostrado por uma bola vermelha no canto esquerdo da tela, e diminui à medida que você recebe dano. Você pode porém recuperar essa quantidade perdida com frascos, regeneração de vida oriunda de equipamentos e passivas ou até mesmo “sugando” dos monstros, através de gemas, passivas ou até mesmo de equipamentos. Toda classe começa com cerca de 50 de life, com excessão de Marauder, Scion, Duelista e Templar que devido terem pontos extras de Força, começam com um life extra. O jeito mais fácil de conseguir life extra é juntando pontos de Força e comprando equipamentos. A cada 10 pontos de força o personagem é contemplado com 5 de life, formando assim uma proporção de 2:1. Além disso, também é possível obter life extra através de pontos na passive skill tree.

A fórmula de cálculo

A fórmula para cálculo é simples, embora pareça complicada.

Maximum Life = (42 + (Nível*8) + (Força/2) + modificadores aditivos) * (100% + modificadores multiplicativos)

Basicamente, para o cálculo é utilizado o life inicial, 42, e se começa a acrescentar alguns bônus. Primeiramente, multiplica-se o nível atual do personagem por 8. Após isso os pontos de força são divididos por 2, obedecendo a proporação 2:1, e por fim somam-se os modificadores aditivos. Após isso, multiplica-se isso pela expressão 100% + modificadores multiplicativos. O resultado final, é o life total do jogador.


IMPORTANTE: Os modificadores aditivos atribuem diretamente ao life “de base” do jogador. É o achado em itens de prefixos: Healthy, Sanguine, Stalwart, Stout, Robust, Rotund, Virile, Athlete's, Fecund e  Vigorous, e nas passivas que possuírem a seguinte definição (+X to maximum life). Já os modificadores multiplicativos, só podem ser adquiridos através de passivas que possuem a descrição (+X% increased maximum life).

Mecânicas Secundárias

Regeneração – Life Regeneration: Por padrão, os jogadores não regeneram vida. Para isso, algumas passivas foram adicionadas, que permitem ao jogador ter uma taxa de regeneração de vida por segundo, ou life regeneration per second.  São essas passivas: Life Regeneration, Life Regeneration per Endurance Charge, Burning Damage and Life Regeneration, Golem's Blood, Troll's Blood, Heart of Oak, Shaper.

Life Leech  - É o mais comum em players de level alto. Por possuir uma gema de suporte própria, o Life Leech se torna muito mais ágil para repor  o life perdido principalmente, para aqueles jogadores que utilizam Blood Magic, ou até mesmo Energy Shield, com a utilização da KeyStone Ghost Reaver. Suas passivas são: Life Leech, Blood Drinker, Soul Raker, Essence Raker , Spirit Raker, Vaal Pact Life e Ghost Reaver.

Life gain on Hit – Semelhante ao life leech, porém o life é dado ao jogador de forma imediata. Também possui gema de suporte, que dá um valor fixo, diferente do Life Leech que oferece valores porcentados.  Possui uma única passiva que leva o mesmo nome da mecânica.

Life gain on Killing Blow – Semelhante ao Life Leech, porém com algumas  particularidades. Semelhante também ao Life gain on hit, o life é dado de maneira instantânea, porém somente é atribuído quando o jogador matar algum inimigo, ou der o último hit. Possui apenas 2 passivas. Uma de mesmo nome e a Intense Zeal.

Outras – Além das já citadas, algumas outras mecânicas fazem parte do life, inclusive com keystones próprias. São elas: Bloodless, Blood Magic, Pain Attunement, Chaos Inoculation, Mind Over Matter.

Referências: Wiki.