Conforme dito anteriormente, essa atualização foi coberta de polêmicas nunca antes vistas pela comunidade, devido alguns erros, antes mesmo do patch ser lançado, o que o fez ser adiado da quarta-feira para esta sexta-feira, conforme informado ontem. Porém, esses não foram os únicos problemas enfrentados. Durante o lançamento do patch 1.0.2, algumas instabilidades técnicas atingiram o jogo, o que atrasou o processo e o deixou offline por cerca de 46 minutos.
Em post no fórum oficial, a GGG pediu desculpas aos jogadores e deu algumas informações sobre o ocorrido. Segundo ela, haveria uma migração nos bancos de dados do jogo, assim como ocorre em todas as outras liberações. Porém, esse processo sofreu algumas falhas, o que obrigou a equipe a reverter ao patch 1.0.1c, para que a falha fosse analisada com mais calma. Às 19:31 - horário da Nova Zelândia - 04:31 horário de Brasília, o servidor foi reiniciado e o patch 1.0.2 liberado. A GGG confirmou que nenhum dado foi perdido e que o departamento de programação da empresa está analisando as causas, para evitar que falhas como essas aconteçam novamente.
Como de costume, a GGG também liberou as patch notes do patch 1.0.2. Além das modificações contidas nele, a GGG também adicionou novos conteúdos pagos - as microtransations, os novos Suporter Packs e a possibilidade de se comprar pontos através da Steam.
Patch notes
Conteúdo Principal:
- Nova Skill de Inteligência adicionada. A Storm Call, é baseada em um dos ataques do Dominus, High Templar, monstro único do The Sceptre of God. A skill pode ser conseguida após concluir a missão Breaking some Eggs, com as classes: Shadow, Witch e Templar.
- Quatro novos itens únicos adicionados. Três deles tiveram seu design formulado por doadores.
- Adicionadas seis novas microtransações. Seraph Spectral Throw Effect, Lightning Bat Pet, Orange Portal Effect, Exile's Essentials Back Attachment, e duas especiais para o feriado de Ação de Graças: Pilgrim Hat e Ornate Pilgrim Hat.
- Dois novos achievements adicionados: Elemental Aegis e Dream within a Dream.
- Nova receita adicionada.
- Os mapas de end-game foram apliados. Os prefixos Massive - que aumentava a área do mapa - e Labyrinthine - que transformava o mapa em um labirinto - foram removido.
- Agora é possível reportar players que enviam mensagens privadas, ao clicar com o botão direito do mouse. Tal medida foi implementada para ajudar no combate ao spam.
- O sistema de renderização do jogo foi melhorado. Agora os objetos possuem suporte a vários efeitos ao mesmo tempo, dando uma estética melhor.
- Melhora na performance de algumas Skills, especialmente as que possuíam muitas luzes, o que deve aumentar a taxa de quadros por segundo, e remover os stutters.
- Um botão para se acessar os créditos do jogo, foi inserido na tela de login. Porém, não apresenta a música tocada quando se finaliza a história do jogo.
- Algumas Skills apresentam agora dano por uso, ao invés de dano por segundo.
- Adicionados alguns efeitos ao monstro Hailrake, que está localizado no mapa The Tidal Island.
- Alguns itens únicos tiveram sua arte refeita, adicionando alguns novos efeitos visuais.
- A Scion é agora habilitada logo após a morte de Dominus.
- Alguns sons, artes, efeitos e o ambiente do jogo estão sendo melhorados ou refeitos.
- Os afixos adicionados. São eles: of Lightning (que cria caminhos de choque ao redor no mapa); Hexproof (onde todos os monstros são imunes a curses); Feral, Demonic e Bipedal (esses substituem alguns tipos específicos de monstros).
- O prefixo Villainous - área é habitada por bandidos - foi removido
- O prefixo Capricious foi incrementado e agora possui mais e maiores grupos de monstros.
- Os sufixos of Ice e of Flames tiveram suas lógicas reprogramadas.
- Alguns grupos de monstros tiveram suas lógicas reprogramadas.
- Os monstros Vall Fallen e Serpentine Constructs agora fazem parte do Maze Map
- O monstro Devourers foi removido do Labyrinth Map.
- Aumentadas a quantidade de grupos de esqueletos no Museum Map, assim como de Vall Constructs no mapa Vaal Pyramid.
- O sufixo of the Warlord foi removido. O mesmo, permitia aos monstros atacar os players com o curse Warload's Mark.
- Os afixos of Hemomancy - players possuem Blood Magic - e Fleet - que garante aos monstros maior quantidade de velocidade de movimento, ataques por segundo e casts por segundo - foram aumentados.
Balanceamento de Skills:
- As gemas modificadoras agora valem até mesmo para os ataques que não baterem em nenhum monstro, exceto para aquelas que disserem o contrário, como por exemplo a gema Increased Burning Damage.
- A lógica das gemas que oferecem Increased Damage, foi alterada.
- A gema Viper Strike agora aceita Melee Splash como gema de suporte.
- A lógica de Damage Conversion, foi alterada. Agora apenas um certo percentual do dano é convertido.
- Monstros mágicos, raros e únicos terão agora um bônus em seu dano de acordo com sua raridade, independente de possuírem ou não o prefixo Savage.
Balançeamentos em Geral:
- A gema Cast when Stunned, possui agora um cooldown de 250ms. O Molten Shell do General Gravicius também ganhou um cooldown de 30 segundos, independente da dificuldade.
- O posicionamento de algumas Passive Skills foi refeito. Um exemplo é a Deadly Draw e a Heavy Draw.
- As receitas com os NPCs tiveram as suas lógicas refeitas. As mais valiosas terão preferência sobre as menos valiosas.
- A área Endless Ledge exclusiva das novas corridas, terá seu monster level incrementado em 1 a 1, do monster level 30 ao 60. Após isso, irá se repetir como monster level 60.
Correções de Bugs:
- Corrigido bug relacionado a receita para os frascos híbridos.
- Corrigido bug onde ao se receber um convite enquanto se mexia no baú resultava na abertura e fechamento da janela de trade automaticamente.
- Corrigido bug onde um clique com o botão direito poderia fechar o báu.
- Corridigo bug onde no painel de seleção de classes ao pressionar Esc, a opção Fechar o Painel, era substituída pela opção Logout.
- Corrigido bugs no ataque do Dominus.
- Corrigido bug relacionado ao som ao tomar-se frascos que continham o afixo que reduz a quantidade de charges utilizadas.
- Corrigido bug onde o contorno dos monstros sumiam quando os mesmo atingiam determinada porcentagem de vida.
- Corrigido bug na gema Lighitng Warp, onde a mesma aparecia no pé do jogador o que impossibilitava o player de mudar de direção.
- Corrigido bug relacionado aos mods exclusivos dos monstros raros da liga Nemesis.
- Corrigido bug na gema Cast on Death.
Fontes: Site Oficial e Wiki.


