21 de nov. de 2013

Informações sobre Descent: Champions

Este fim de semana vai começar a primeira corrida Descent: Champions. Essa notícia trás informações mais detalhadas e uma série de informações previamente anunciada. Continue Lendo

As corridas em Path of Exile são ligas de curta duração que atribui prêmios para os jogadores eficientes e que sobreviverem.

Na corrida Terceira Temporada que foi introduzida os eventos do tipo Descent, que tinham níveis diferenciados do normal em jogo. É importante saber que essas são corridas individuais e que não tem acesso a uma cidade.

Nós recebemos um feedback muito positivo das corridas Descent anteriores, portanto, sabíamos que era necessário criar uma sequência dessas corridas no lançamento do jogo. Muitas ideias foram discutidas, mas a seguir foram escolhidos pelo nosso núcleo de design um espaço para investigar:

  • Bifurcações nos caminhos para o jogador escolher para que área seguir;
  • Áreas laterais com recompensas para compensar o tempo gasto;
  • Usado mais sistemas de jogo como mods nos mapas, livro de recompensa, etc;
  • Melhor elaboração em itens nos baús e alguns itens exclusivos feito sob encomenda;

Para jogar Descent: Champions:
  • Encontre um evento no calendário de provas que você gostaria de jogar;
  • Durante o período de inscrição do evento (30 minutos antes de seu início), na tela de personagens você deve ver o evento no topo da lista na cor azul;
  • Clique em "Join" e escolha o nome de personagem e classe; 
  • Antes do começo do evento você será incapaz de se mover, basta esperar a corrida começar;
  • No final do evento seu personagem vai parar de se mover. Monstros ainda irão terminar de realizar seus ataques, por isso tome cuidado;
  • Poucos minutos após o evento ser finalizado, seus prêmios apareceram em uma nova aba no seu baú (stash) na sua conta. Esteja ciente de que seus personagens da corrida Descent não serão movidos para outra ligas, de modo que os itens (melhores que os normais) que você recebeu dos baús não podem ser trazidos para a economia regular.
O enredo (não oficial) de Descent: Champions é que os nobres criaram um calabouço cheio de monstros perigosos para os competidores. Campeões de todos os lugares tem vindo lutar pela glória.

Na área de partida você receberá itens a partir de um baú. O conteúdo desses baús se diferem por classes, contendo habilidades (gemas) básicas e itens com seus slots brancos. Você pode escolher um item de cada baú para começar.

Enquanto progredir, durante o evento você vai encontrar várias saídas a partir de uma área. Você será incapaz de voltar a trás, cada saída que você escolhe terá diversas consequências, como acesso a um baú diferente de itens. Sua escolha também afeta os monstros que você vai enfrentar. Algumas saídas levam a áreas interessantes onde você pode obter Leap Slam, Quicksilver Flask ou botas com velocidade de movimentos entre vários outros itens. Por exemplo, enquanto você encontrar The Freezing Chamber você pode pular os monstros e ir direto ao boss. Ao jogar em Chamber você receberá uma recompensa importante. Cabe a você decidir se vale a pena o tempo e os riscos.

Você vai encontrar bosses (chefes) poderosos que usam diferentes habilidades e efeitos. Quando mortos eles dropam livros de habilidades passivas. Esses bosses não poderão ser ignorados.


Algumas áreas que você entra poderão ter mods como as dos maps no end-game. Por exemplo, a área contém Shocked Ground que será do Patch 1.0.2.

O porque dos personagens não poderem deixar as Descentes: Champions. Temos sidos generosos com as moedas (currency) dadas nos baús, você poderá receber uma Exalted ou até um Mirror of Kalandra.

Descents: Champions apresentam novos exilados desonestos (Rogue Exiles) que representam outros concorrentes no calabouço. O que você irá encontrar dependerá de sua classe e são uma grande fonte de equipamentos (gears) que podem dropar um item para cada slot de equipamento.

Normalmente nossos prêmios em corridas são dados aos primeiros que completarem certos objetivos (por exemplo, completar missão especifica). Em Descent: Champions, os pontos atribuídos por matar bosses vão para todos os jogadores que matarem esse boss. Há também pontos dados ao jogadores que limparem completamente a área de monstros (Full-Clear).

Esse evento é projetado para que você jogue-o muitas vezes para aprender a melhor estratégia. Não é Signature Race da quinta temporada. Isso significa que podemos mudar o equilíbrio das corridas durante essa temporada por feedback. Os eventos começam esse fim de semana. Estamos realmente interessados em ver o que você pensa depois que jogar!

Itens únicos nos baús

Fonte: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/636802