12 de nov. de 2013

Sobre Patch 1.0.1

Estamos disponibilizando neste momento o Patch de atualização 1.0.1 de Path of Exile totalmente traduzido para o português, lembrando que alguns tópicos foram resumidos para a leitura ficar mais dinâmica. Este post está dividido em sete partes: Conteúdo Principal, Conteúdo Secundário, Balanceamento de Maps do End-game, Balanceamento de Skills, Balanceamento de corridas, Balanceamento Geral e Correções de Erros. Continue Lendo

Conteúdo Principal:
  • Adicionado suporte para as corridas Descent: Champions Race e Quinta temporada das corridas;
  • Adicionada nova gema de suporte - Enhance: Gema apenas "dropável", com três níveis e só começa a fazer os efeitos no nível 2 para cima;
  • Adicionada nova gema de aura - Purity of Fire: Aura que concede resistência apenas para dano de fogo. Em níveis mais altos aumentam resistência máxima sobre fogo;
  • Adicionada nova gema de aura - Purity of Ice: Aura que concede resistência apenas para dano de gelo. Em níveis mais altos aumentam resistência máxima sobre gelo;
  • Adicionada nova gema de aura - Purity of Lightning: Aura que concede resistência apenas para dano de eletricidade. Em níveis mais altos aumentam resistência máxima sobre eletricidade;
  • As novas gemas de auras poderão ser obtidas por certas classes em algumas missões como: Intruders in Black e por outras classes na missão A Fixture of Fate (ambas na dificuldade Normal);
  • Adicionados quatro novos itens Uniques, todos para Witch feito pelos supporters;
  • Adicionado três novas microtransações cosméticas: Golden Spectral Throw, Discipline Force Field Effect e Scion Dance Animation;
  • Foram adicionados duas novas conquistas (Achievements): Capture the Flag e Zombie Horde;
  • Adicionado uma "Checkbox" no chat para desativar/ativar o chat de guilda;
  • Foram modificadas as artes de Endurance, Power e Frenzy Charges;
  • Adicionado mais oito novas receitas nos vendedores;
  • Para mudar a sua recompensa dos bandidos agora existe um livro para isso;

Conteúdo Secundário:
  • Spectral Throw agora tem um efeito cosmético;
  • Necromancers agora possuem um curse alternativo;
  • Foram adicionados efeitos quando são usadas as poções: Quartz Flask ou Jade Flask;
  • A lista da comunidade de supporters foi atualizada;
  • Adicionado um novo som na parte que ativa o evento da escuridão em Vaal Ruins, Ato 2;
  • Adicionado um botão para microtransações no Escape Menu (Esc);
  • Continuou a melhorar som, arte, efeitos e ambientes;

Balanceamento de Maps do End-game:
  • A quantidade e raridade de itens dropados de bosses em Maps foram aumentados;
  • Enquanto estiver fazendo Maps você poderá encontrar mapas de nível superior mais facilmente;
  • Os monstros dos mapas Courtyard e Palace foram trocados;
  • Reduzido o intervalo em que os monstros usam Delayed Blast. Isso afeta principalmente Maps.

Balanceamento de Skills:
  • Cast On Damage Taken: Foi aumentado o nível de exigência da gema que não poderá exceder o seu nível;
  • Ice Nova: Dano em níveis mais elevados foram aumentados (Em torno de 10% ao nível 15);
  • Vitality: A mana reservada foi reduzida de 60% para 40%;
  • Purity: Agora não concede resistências máximas;
  • Animated Guardian: O guardião recupera 25% de sua vida a cada peça de roupa adicionada a ele;
  • Enfeeble: A redução de precisão que o curse impõe nos monstros foi reduzida a metade;
  • Mortal Conviction foi melhorada de 30% para 40% de redução da mana reservada;
  • Primeiros pontos de habilidades spell da Scion em sua árvore passiva foi reduzido de 8% para 6%;

Balanceamento de corridas:

  • Foram feitos vários ajustes e balanços para as corridas de Endless Ledge;
  • Baús de classes para Descent: Foram atualizados;
  • Os personagens agora começam todas as corridas em pé;

Balanceamento Geral:
  • Em partição o bonus de life dos monstros em altas dificuldades foi reduzido de 25% para 20% por jogador e por dificuldade;
  • Efeitos dos Shrines para jogadores de mesma habilidade foram "buffados" em níveis mais elevados;
  • A vida de vários monstros no Sceptre of God foram reduzidas;
  • Esqueletos de bestas agora podem ser revividos por necromancers;
  • Todas as recompensas de missões agora são 0% de qualidade, e não gemas de habilidades;

Correções de Erros:
  • Corrigido um bug onde algumas carrocerias poderiam impedir a passagem;
  • Corrigido um problema onde algumas Keystones na árvore passiva estavam marcadas mesmo não tendo nenhuma missão referente;
  • Corrigido problema onde alguns monstros não apareciam como raros, isso fazia com que não se completassem a conquista;
  • Corrigido o Locomancer Archievement;
  • Resolvido problemas com as conquistas: All Ears e No Stone Unturned;
  • Uma mensagem de advertência foi adicionado para itens com gemas que forem colocados no baú de sua guilda;
  • Alguns marcadores no minimapa para portas nos mapas Solaris e Lunaris Temple que tinham desaparecidos foram recolocados;
  • Corrigido um bug onde alguns mods da liga nemesis não gerou nenhum dano enquanto spawnava Carrion Queens;
  • Cast On Damage Taken deixará de contar dano enquanto você está morto;
  • Corrigido um bug no cabelo da Scion com a armadura Lamellar;
  • Corrigido na missão de Siosa um problema que não mostrava as exclamações quando completada;
  • Corrigido um problema ao pegar um Animate (Guardian ou Weapon);
  • Corrigido um problema relatado com Chain em alguns projéteis;
  • Várias correções foram feitas para guia da guilda no painel social;
  • Corrigido um problema onde quando clicado com o botão direito sobre a bandeira da liga do personagem no painel social não aparecia as opções do jogador;
  • Corrigido problemas de ataques relacionados ao Vaal Construct;
  • Quando alguém recusa sua aliança agora aparece que o jogador recusou e não que ele saiu de sua aliança;
  • Corrigido problemas com contornos pixelizados de monstros e personagens quando ativado o evento da escuridão (Vaal Ruins);
  • A nova notificação de convite para guilda continua aparecendo quando se muda de instância;
  • Consertado uma falha pontecial relacionada ao Molten Shell na instância;
  • Corrigido um bug onde você matava todos os guardas de Clarissa e quando chegava perto dela ela mandava matar os guardas já mortos;
  • Corrigido bugs com habilidades passiva que aumentava o efeito de auras onde não estavam sendo levadas em conta;
  • Corrigido um problema nas guias de Remove-Only do baú da guilda, onde elas permaneciam mesmo depois de terem sido esvaziadas;
  • Corrigido um bug relacionado a visualização da guia do báu da guilda;
  • Adicionado uma mensagem avisando que os mapas que serão usados na criação da tag da guilda serão consumidos;