Conteúdo Principal:
- Adicionado suporte para as corridas Descent: Champions Race e Quinta temporada das corridas;
- Adicionada nova gema de suporte - Enhance: Gema apenas "dropável", com três níveis e só começa a fazer os efeitos no nível 2 para cima;
- Adicionada nova gema de aura - Purity of Fire: Aura que concede resistência apenas para dano de fogo. Em níveis mais altos aumentam resistência máxima sobre fogo;
- Adicionada nova gema de aura - Purity of Ice: Aura que concede resistência apenas para dano de gelo. Em níveis mais altos aumentam resistência máxima sobre gelo;
- Adicionada nova gema de aura - Purity of Lightning: Aura que concede resistência apenas para dano de eletricidade. Em níveis mais altos aumentam resistência máxima sobre eletricidade;
- As novas gemas de auras poderão ser obtidas por certas classes em algumas missões como: Intruders in Black e por outras classes na missão A Fixture of Fate (ambas na dificuldade Normal);
- Adicionados quatro novos itens Uniques, todos para Witch feito pelos supporters;
- Adicionado três novas microtransações cosméticas: Golden Spectral Throw, Discipline Force Field Effect e Scion Dance Animation;
- Foram adicionados duas novas conquistas (Achievements): Capture the Flag e Zombie Horde;
- Adicionado uma "Checkbox" no chat para desativar/ativar o chat de guilda;
- Foram modificadas as artes de Endurance, Power e Frenzy Charges;
- Adicionado mais oito novas receitas nos vendedores;
- Para mudar a sua recompensa dos bandidos agora existe um livro para isso;
Conteúdo Secundário:
- Spectral Throw agora tem um efeito cosmético;
- Necromancers agora possuem um curse alternativo;
- Foram adicionados efeitos quando são usadas as poções: Quartz Flask ou Jade Flask;
- A lista da comunidade de supporters foi atualizada;
- Adicionado um novo som na parte que ativa o evento da escuridão em Vaal Ruins, Ato 2;
- Adicionado um botão para microtransações no Escape Menu (Esc);
- Continuou a melhorar som, arte, efeitos e ambientes;
Balanceamento de Maps do End-game:
- A quantidade e raridade de itens dropados de bosses em Maps foram aumentados;
- Enquanto estiver fazendo Maps você poderá encontrar mapas de nível superior mais facilmente;
- Os monstros dos mapas Courtyard e Palace foram trocados;
- Reduzido o intervalo em que os monstros usam Delayed Blast. Isso afeta principalmente Maps.
Balanceamento de Skills:
- Cast On Damage Taken: Foi aumentado o nível de exigência da gema que não poderá exceder o seu nível;
- Ice Nova: Dano em níveis mais elevados foram aumentados (Em torno de 10% ao nível 15);
- Vitality: A mana reservada foi reduzida de 60% para 40%;
- Purity: Agora não concede resistências máximas;
- Animated Guardian: O guardião recupera 25% de sua vida a cada peça de roupa adicionada a ele;
- Enfeeble: A redução de precisão que o curse impõe nos monstros foi reduzida a metade;
- Mortal Conviction foi melhorada de 30% para 40% de redução da mana reservada;
- Primeiros pontos de habilidades spell da Scion em sua árvore passiva foi reduzido de 8% para 6%;
Balanceamento de corridas:
- Foram feitos vários ajustes e balanços para as corridas de Endless Ledge;
- Baús de classes para Descent: Foram atualizados;
- Os personagens agora começam todas as corridas em pé;
Balanceamento Geral:
- Em partição o bonus de life dos monstros em altas dificuldades foi reduzido de 25% para 20% por jogador e por dificuldade;
- Efeitos dos Shrines para jogadores de mesma habilidade foram "buffados" em níveis mais elevados;
- A vida de vários monstros no Sceptre of God foram reduzidas;
- Esqueletos de bestas agora podem ser revividos por necromancers;
- Todas as recompensas de missões agora são 0% de qualidade, e não gemas de habilidades;
Correções de Erros:
- Corrigido um bug onde algumas carrocerias poderiam impedir a passagem;
- Corrigido um problema onde algumas Keystones na árvore passiva estavam marcadas mesmo não tendo nenhuma missão referente;
- Corrigido problema onde alguns monstros não apareciam como raros, isso fazia com que não se completassem a conquista;
- Corrigido o Locomancer Archievement;
- Resolvido problemas com as conquistas: All Ears e No Stone Unturned;
- Uma mensagem de advertência foi adicionado para itens com gemas que forem colocados no baú de sua guilda;
- Alguns marcadores no minimapa para portas nos mapas Solaris e Lunaris Temple que tinham desaparecidos foram recolocados;
- Corrigido um bug onde alguns mods da liga nemesis não gerou nenhum dano enquanto spawnava Carrion Queens;
- Cast On Damage Taken deixará de contar dano enquanto você está morto;
- Corrigido um bug no cabelo da Scion com a armadura Lamellar;
- Corrigido na missão de Siosa um problema que não mostrava as exclamações quando completada;
- Corrigido um problema ao pegar um Animate (Guardian ou Weapon);
- Corrigido um problema relatado com Chain em alguns projéteis;
- Várias correções foram feitas para guia da guilda no painel social;
- Corrigido um problema onde quando clicado com o botão direito sobre a bandeira da liga do personagem no painel social não aparecia as opções do jogador;
- Corrigido problemas de ataques relacionados ao Vaal Construct;
- Quando alguém recusa sua aliança agora aparece que o jogador recusou e não que ele saiu de sua aliança;
- Corrigido problemas com contornos pixelizados de monstros e personagens quando ativado o evento da escuridão (Vaal Ruins);
- A nova notificação de convite para guilda continua aparecendo quando se muda de instância;
- Consertado uma falha pontecial relacionada ao Molten Shell na instância;
- Corrigido um bug onde você matava todos os guardas de Clarissa e quando chegava perto dela ela mandava matar os guardas já mortos;
- Corrigido bugs com habilidades passiva que aumentava o efeito de auras onde não estavam sendo levadas em conta;
- Corrigido um problema nas guias de Remove-Only do baú da guilda, onde elas permaneciam mesmo depois de terem sido esvaziadas;
- Corrigido um bug relacionado a visualização da guia do báu da guilda;
- Adicionado uma mensagem avisando que os mapas que serão usados na criação da tag da guilda serão consumidos;

